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※秘封フラグメントにはパッケージ版とダウンロード版があります。ゲームデータの内容は同一ですが、ダウンロード版にはパッケージ画像・CDレーベル画像は含まれておりません。予めご了承ください。 ※そのうち出そうなsteam版とも内容は同一ですが、あちらは簡体字版を含みます。 上海アリス幻樂団様の「秘封倶楽部」シリーズを題材とした、脱出ゲームやパズルに近い感覚のノベルゲームです。 ゲーム部分は自転車創業様のANOSシリーズをリスペクトし、ゲーム性の高いノベルゲームを目標としました。 いわゆる「選択肢」はありませんが多数の分岐があり、最終的に一つの物語、つまり原作「蓮台野夜行」に収束します。 「主たる分岐方法」は、「フラグメント」(記憶の欠片)から「キーワード」を生成し、必要なタイミングで「セット」すること。 そのため、旧来のノベルゲームのような選択肢総当たりは通用せず、漫然と読むだけでは先へ進めないのが特徴です。 ゲームシステムが少々わかりにくいですが、体験版をやれば大体わかります。体験版はこちら → bit.ly/HFFtrial ※注意:イベントCG(一枚絵)はございません。

※秘封フラグメントにはパッケージ版とダウンロード版があります。ゲームデータの内容は同一ですが、ダウンロード版にはパッケージ画像・CDレーベル画像は含まれておりません。予めご了承ください。 ※そのうち出そうなsteam版とも内容は同一ですが、あちらは簡体字版を含みます。 上海アリス幻樂団様の「秘封倶楽部」シリーズを題材とした、脱出ゲームやパズルに近い感覚のノベルゲームです。 ゲーム部分は自転車創業様のANOSシリーズをリスペクトし、ゲーム性の高いノベルゲームを目標としました。 いわゆる「選択肢」はありませんが多数の分岐があり、最終的に一つの物語、つまり原作「蓮台野夜行」に収束します。 「主たる分岐方法」は、「フラグメント」(記憶の欠片)から「キーワード」を生成し、必要なタイミングで「セット」すること。 そのため、旧来のノベルゲームのような選択肢総当たりは通用せず、漫然と読むだけでは先へ進めないのが特徴です。 ゲームシステムが少々わかりにくいですが、体験版をやれば大体わかります。体験版はこちら → bit.ly/HFFtrial ※注意:イベントCG(一枚絵)はございません。